O bom e velho Mortal Kombat!
Taberneiros e taberneiras, peçam um copo da bebida mais suja e cuidado para não escorregar no sangue por que, hoje, nós vamos falar de Mortal Kombat!
Seguindo a onda da E3, e por usa vez do novo game de Mortal Kombat anunciado nela, vamos nos lembrar da boa e velha era 16 bits dos consoles.
(momento flash back)
Em 1991, era lançado para os arcades, e mais tarde para os consoles daquela geração, Street Fighter II, uma verdadeira revolução nos jogos de luta. Milhares de copias vendidas e um sucesso no mundo todo, mas, como tudo no mundo tem que um contra ponto (um antagonista, uma versão bizarra), em 1992, Mortal Kombat é lançado também para os arcades.
Enquanto Street Fighter se concentrava nos golpes fabulosos, hadoukens e etc, Mortal Kombat se dedicava única e exclusivamente a uma coisa: violência. Foi isso o que chamou a atenção dos fãs na mesma hora. Mortal Kombat trazia o que todos buscavam em um jogo de luta: surras que beiravam o real (para a época), uma incrível revolução gráfica, violência gratuita e muito sangue. Algo que com certeza deve ser dito é que Mortal Kombat, antes de Street Fighter, foi o primeiro a trazer o conceito de “finalização especial” de luta com seu famigerado e violento Fatality (Membros arrancados, cabeças explodidas, peles arrancadas e etc.) e com o passar dos anos foi evoluindo, fatality, animality, brutality e até mesmo babality.
Com o sucesso, os fãs pediam por mais um game e então, um ano depois, em 1993, veio Mortal Kombat II, agora com historias mais profundas e mais personagens, e foi onde começou a se moldar toda a historia da franquia.
Finalizando a era 16 bits ainda tiveram Mortal Kombat III em 1996 e Mortal Kombat Trilogy, também em 1996, que trazia todos os personagens dos outros games para serem selecionados.
Mortal Kombat revolucionou a sua era de jogos por trazer uma forma nova de fazer a animação dos personagens. Enquanto a maioria contava com a animação de pixels, sprites e etc, a Midway (produtora da série) inovou com captura fotográfica. Os 4 Mortal Kombats da era 16 bits tiveram cada um de seus personagens fotografados em todos os possíveis ângulos imagináveis que então, eram animados para a tela. Hoje isso pode parecer besteira, mas na época era um salto e tanto. Usar a técnica de captura com certeza fez a diferença para o sucesso inicial da série, por trazer para a tela a semelhança real do combate.
Os personagens de Mortal Kombat são um caso a parte… Os ninjas, que tanto fizeram sucesso, Scorpion e Sub-Zero; com Scorpion vinha o fascinante golpe do “Come
Here”, onde se atirava uma lança contra o adversário, ele era trazido até o oponente, que disparava mais golpes; já com Sub-Zero veio o termo “apelação”, o famoso golpe do “gelo” tirou muita gente do sério. Entre outros personagens que fizeram sucesso, como Raiden, Liu Kang, Sonia Blade, Jax, Baraka e etc.
Infelizmente, a partir de Mortal Kombat Trilogy, a série rumou ao buraco…
De 1997, com Mortal Kombat 4 (já na geração seguinte), até 2008 com Mortal Kombat vs. DC Universe (na geração atual) foi um fracasso atrás do outro. A série que revolucionou, em 1991, não se adaptou as gerações seguintes dos games. Jogos sem emoção, de movimentação dura e pouco intuitiva e que não traziam nada que você já não tivesse visto em um Resident Evil ou em um Silent Hill.
O bem da verdade é: MK não soube se reinventar para a nova geração, assim como a maioria dos jogos o fizerem, e devido a isso ficou para traz, deixando de ser um dos jogos tradicionais de todo console.
Porem, uma luz no final do túnel se acendeu, durante a E3 desse ano, quando um novo Mortal Kombat foi anunciado.
As primeiras impressões mostram que o game voltou às origens e esta mais violento do que nunca, coisa que se perdeu com o passar dos anos.
Os mais fanáticos dizem que a boa e velha era dos 16 bits esta de volta, isso foi bem presente este ano na E3 com uma série de jogos retornando ao velho estilo 16 bits.
O novo Mortal Kombat esta previsto para 2011 e promete salvar os 19 anos da série.
O que você achou do novo MK? Deixe sua opinião!
P.S.: Menção honrosa para Mortal Kombat Shaolin Monks que foi um jogasso, porém, pouco explorado.



























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Nunca fui muito fã de MK, mas mesmo assim já joguei bastante…